• 部落格首頁
    部落格首頁 這裡可以至部落格首頁,閱讀所有的文章
CST 類別的文章
19
Jul

交互式即時展示的三維電磁模擬結果

發佈 CST STUDIO SUITE
聽到「前端(Front End)」的名詞,對於不是作軟體開發的人,常常無法了解前端指的為何,現在就讓我們來說明這個名詞相關的概念吧! 所謂「前端」即指應用程式和使用者接觸的部份,簡單的說,基本上就是使用界面(UI),使用者眼睛所看到,以及透過輸入裝置(像是鍵盤、滑鼠、甚至觸控螢幕)所能操控的部份,比如說建模,設定,流程安排,及結果的呈現等均是屬於前端的範籌。相較於「前端」,另一邊的組成自然就是「後端(Back-end)」,後端所要處理的,也就都是使用者不會碰觸到的部份,像是演算解題、資料存取等等。傳統的CAE(Computer Aided Engineering)將整個分析的流程分為前處理(...
標籤: CST Simulation
詳細閱讀...
點閱: 2102
08
Jul

數值計算有摩爾定律?

發佈 電磁模擬
ARM 2015 Moore's Law
摩爾定律是Intel名譽董事長摩爾經過長期觀察發現得之,是指一個尺寸相同的晶片上,所容納的電晶體數量,因技術的提升,每隔約18個月會加倍,但售價相同。對摩爾定律的未來,雖然各界看法不一,不過觀察過去的資料,進步的確是相當的驚人。   如果回到工程模擬軟體的數值分析(numerical analysis)上,如電磁模擬,是否也是有類摩爾定律的進展現象? 數值分析是一種近似法的分析,計算速度最直接關聯的就是網格(mesh)數與演算法(如FDTD,FEM,MoM等)。可能是情況過於複雜,不同演算法採用的網格技術及限制也不同,或不同演算法於不同的物理尺寸、物理現象的計算速度差別,或搭...
標籤: CST Simulation
詳細閱讀...
點閱: 2025
25
Apr
發佈 電磁模擬
VR360
虛擬實境(Virtual Reality; VR)愈來愈夯,360度影片,Google街景,遊戲等應用的內容也愈來愈多,電磁模擬軟體也開始進入VR 360的應用。360 VR的模擬呈現,讓使用者進入模擬模型(simulation model)內部,輕易觀看到分析結構內部的結果,如結構內空間場量的變化,多層PCB內的走線電流分佈等細微的結果。傳統的作法是將模型一層一層剝開或暫時隱藏,有了3D滑鼠及VR的技術,就可以直接深入模型觀看,類似Google Map的街景直接進入商店內部。 CST由2015版開始支援3D滑鼠 (一般的滑鼠一次僅能作一個動作,例如在旋轉時,就無法"同時"拉近或移動視角; ...
標籤: CST
詳細閱讀...
點閱: 3162
23
Apr

2016/05/16(一) CST Taiwan 2016研討會

發佈 CST STUDIO SUITE
2016 subject
CST Taiwan將於2016/05/16(一),於奔亞國際會議中心舉辦2016 CST STUDIO SUITE®用戶大會及新版本CST STUDIO SUITE® 2016發表,特別邀請德國CST總部資深經理Dr. Marko Walter及資深工程師Dr. Martin Leung, Longfei Bai介紹CST STUDIO SUITE® 2016的新功能以及在各項電磁模擬最新的技術發展。 CST持續在電磁模擬技術的研發上投入相當多的人力,每年均有長足的進步及改版。此次研討會除了說明在2016版本中,其計算速度、整合性、效率、支援3Dconnexion®滑鼠等多項創新及好用的功...
標籤: CST
詳細閱讀...
點閱: 2048
09
Mar

CST STUDIO SUITE 2016

發佈 CST STUDIO SUITE
2016 new
CST已發佈新2016的版本,已於近日開始寄送給維護的客戶。新版包括許多新的功能,諸如: Interactive Linux frontend Stage view and “exploded” component view Bending and twisting of layered and 3D structures New user-friendly Job Control Center Improved Array Wizard Moving mesh optimization for tetrahedral mesh Hybrid curved surface m...
標籤: CST
詳細閱讀...
點閱: 3180
Go to top